Хидео Кодзима в настоящее время сосредоточен на разработке «Death Stranding 2» — одного из самых ожидаемых проектов 2025 года. Однако после его выхода поклонникам, возможно, придется долго ждать следующей игры легендарного разработчика.В интервью Le Film Français (через VGC) Кодзима рассказал о
Читать дальше →
Хидео Кодзима представил новый материал по Death Stranding 2 на Каннском кинофестивале. Разработчик встретился с коллегами по индустрии, включая Фатиха Акина и Йозефа Фареса, и поделился деталями о предстоящей игре.До выхода Death Stranding 2 осталось 38 дней, и Кодзима решил устроить небольшой
Читать дальше →
Хидео Кодзима рассказал, что при разработке Death Stranding 2: On the Beach вдохновлялся переходом от хоррора «Чужой» Ридли Скотта к экшен-ориентированному сиквелу «Чужие» Джеймса Кэмерона.«Первый фильм был пугающим, но к концу зрители разобрались в правилах вселенной. Кэмерон в сиквеле сместил
Читать дальше →
Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима в подкасте KOJI10 поделился необычными идеями для игр, связанными с использованием реального времени. Он предложил наказывать игроков за долгие перерывы в прохождении.Кодзима напомнил о своих прошлых экспериментах: в Metal Gear Solid 3 еда портилась через
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима рассказал о необычном способе сохранения своих идей для будущих проектов. Он создал «USB-завещание» — флеш-накопитель с концепциями игр, которые его команда сможет реализовать после его смерти.
В интервью Edge magazine Кодзима признался, что осознание
Читать дальше →
Kojima Productions анонсировала мировое турне Death Stranding World Strand Tour 2 в честь релиза Death Stranding 2: On the Beach.Фанатов ждут встречи с создателями игры и специальные мероприятия. Турне пройдет в 12 городах:8 июня — Лос-Анджелес (США)14 июня — Сидней (Австралия)26 июня — Токио
Читать дальше →
Хидео Кодзима, создатель предстоящей игры «Death Stranding 2», примет участие в Сиднейском кинофестивале. Он проведет живую дискуссию с Джорджем Миллером, режиссером «Безумного Макса» и создателем «Бэйба» и «Делай ноги».Мероприятие состоится 14 июня, за две недели до выхода «Death Stranding 2» на
Читать дальше →
Хидео Кодзима раскрыл детали новой механики дня и ночи в предстоящей игре Death Stranding 2: On the Beach, релиз которой запланирован на 26 июня 2025 года для PS5. В отличие от первой части, в сиквеле появится полноценный цикл смены времени суток.Как объяснил Кодзима в интервью IGN, вдохновением
Читать дальше →
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима в интервью IGN поделился неожиданными мыслями о темах своих игр. Хотя первая часть вышла незадолго до пандемии COVID-19, её разработка велась раньше. Однако совпадение с реальными событиями сделало игру пророческой.«Death Stranding разрабатывалась до
Читать дальше →
После раскрытия деталей о Death Stranding 2 и заявления, что Хидео Кодзима пока не планирует работу над третьей частью, несмотря на наличие идеи, легендарный геймдизайнер рассказал о своем подходе к выбору актеров для своих проектов.Кодзима известен не только своим новаторским видением, но и
Читать дальше →
Хидео Кодзима подтвердил, что у него уже есть концепция для третьей части Death Stranding, однако сам он не собирается заниматься её разработкой. Об этом стало известно после интервью с журналистами, которые получили доступ к превью Death Stranding 2: On the Beach.По словам Кодзимы, он передаст
Читать дальше →
В подкасте Koji10 Хидео Кодзима рассказал, что изначально хотел выпустить «Death Stranding 2: On the Beach» в сентябре 2025 года, но опасался конкуренции с «GTA 6». Хотя релиз Rockstar Games перенесли на май 2026 года, разработчик признал, что осенний выход мог бы «затмить» другие проекты.«Как
Читать дальше →
В 2024 году Хидео Кодзима запустил подкаст Koji10. В выпусках геймдизайнер обсуждает разные темы, в том числе процент готовности Death Stranding 2: On the Beach. По словам Кодзимы, игра готова примерно на 95%. Релиз Death Stranding 2 назначен на 26 июня эксклюзивно для PlayStation 5,
Читать дальше →
Геймдизайнер Хидео Кодзима раскрыл секрет характера Солида Снейка — одного из главных героев серии игр Metal Gear. Изначально молчаливость и суровость персонажа были обусловлены техническими ограничениями при создании первой игры в 1987 году на компьютере MSX2: из-за нехватки памяти разработчики
Читать дальше →
Независимо от того, нравятся вам игры Хидео Кодзимы и его самого или нет, японцу нельзя отрицать, что он вполне узнаваем среди геймеров. Создатель культовой серии Metal Gear Solid и той самой оригинальной Death Stranding работает в индустрии с 1986 года, и ему скоро исполнится 61 год. По этой
Читать дальше →
Серия Metal Gear Solid Legacy от Konami наконец-то вышла, и первый эпизод недавно был опубликован для всеобщего обозрения. Это замечательная вещь, предлагающая интенсивный фан-сервис в форме ретроспективного обзора, представленная никем иным, как Дэвидом Хейтером, давним актером
Читать дальше →
Провидец индустрии видеоигр Хидео Кодзима возобновил свою оригинальную программу под названием «HideoTube» после почти 8-летнего перерыва. Новая серия (ниже) была создана в сотрудничестве с каналом GAMExGAME и была доступна, среди прочего, на YouTube.
Вместе с Кодзимой в ролике
Читать дальше →
Во время мероприятия WWDC 2023 Apple объявила об обновлении своей операционной системы macOS до версии Sonoma. В ней появится ряд новых функций, в том числе игровой режим. Интересно, что на презентации появился сам Хидео Кодзима, который сообщил, что Death Stranding попадет на оборудование Apple
Читать дальше →
Kojima Productions
выпустила загадочное изображение с затемнённым лицом девушки и надписью «Who Am I?» («Кто я?»).
Многие успели предположить, что это ARG-проект (alternate reality game, игра в альтернативной действительности), и новую игру студии могут анонсировать
Читать дальше →
Хидэо Кодзима очень любит не только создавать игры, но и играть в них. В том числе с пользователями. И хотя после выхода Death Stranding пока не было официальных заявлений о новой игре, но в твиттере разработчик разместил фото своего рабочего стола. Об этом пишет PCGamer.
Всё бы ничего, но зоркие
Читать дальше →